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Sound Seen

date.

Oct.2023

format.

ライブ・パフォーマンス 2分5 0 秒

About

振動が音をビジュアル化する最も伝わりやすい表現の一つだと考えているため、スピーカーを通じて実際にビーズが振動する様子や、音の与える影響、maxがtouchdesignerに送る変数dataによるエフェクト効果を表現した。
現実に見えるサウンドやソフトウェアでエフェクトとの調和を目指した作品。

Process/Message

メンバーの作った音から、水や機械のようなイメージが感じられた。私はそれらをTouchDesignerで柔らかいものから硬いものまで、変化していく形で表現した。

ライブ上で、
制作プロセスや舞台裏も観客に見せ、観客とインタラクティブ可能な方法をとった。
パフォーマンスの拡充やプロセスの透明化をもって、
多くのことを観客と共有し、今後は観客自体がパフォーマーとなるような作品も考えている。

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